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如何用VRAY渲染出好的作品

2017-5-18 18:59| 发布者: 巨立哥| 查看: 89| 评论: 0

摘要: 能渲染出一件好的作品对每一位从事设计的人来说都是令人向往和梦寐以求的事,虽然成功的作品可以带给别人一种赞赏的眼光,但是背后的辛苦大家也可以想想。那如何渲染下一件经典作品呢?1、材质参数非常关键:一件好 ...

能渲染出一件好的作品对每一位从事设计的人来说都是令人向往和梦寐以求的事,虽然成功的作品可以带给别人一种赞赏的眼光,但是背后的辛苦大家也可以想想。那如何渲染下一件经典作品呢?

1、材质参数非常关键:

一件好的作品的表现力全在于参数的精确设置以及隐含在参数背后的技巧的妙用。谁对物体的属性理解的越透彻,给定的参数就越准确,掺在里面的技巧就越精到,那么材质的表现力也就越强(如地面、墙砖和毛毯等具有凹凸质感的材质);

2、建模也是关键:

正常建模谁都会,但有些特殊的表现能力光靠材质参数的精确设置和普通材质贴图还是不够的,必须要配以特殊的建模方法才能做到双剑合壁,创造更完美的质感效果;

3、灯光自然是一个必不可少的关键:

任何物表现的呈现必须借助于光源,没有光你就有飞天的本事也无济于事。在VR里灯光的要求不是很严,只要有一点点光,就能把你想要表现的东西淋漓尽致地计算出来;

4、渲染参数:

渲染参数是VR里面的最后一关,渲染质量的好坏全在此一举,选择不同的参数和不同的计算方式得出不同的渲染效果,可谓是差之毫厘谬之千里。

5、图不能渲染的太亮:

图不能渲染的太亮,太亮了在后期里PS很难处理得理想。任何一件精美的作品都必须经过后期精心酝酿出来的。

上面只是渲染知识的冰山一角,相信大家也了解了,有时间可以尝试一下,希望大家可以在渲染上更上一层楼。


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